版本: 大小:132.27MB 更新时间:2024-12-08T00:57:07 语言:简体中文 类型:策略战棋
游戏简介
植物保卫战的无限金币版本属于一款以植物为主题的策略塔防放置类游戏。在这个游戏里,玩家得收集具有各种技能的植物,再进行恰当的放置,以此来和敌人对抗。游戏当中存在好多不同的模式,并且不同模式里敌人的强大程度以及种类也各不相同。玩家必须灵活地给自己的植物做好合理规划,这样才能轻松打败敌人。
在植物保卫战无限金币版里存在着好多隐藏的成就以及奖励,玩家得运用各种不同的玩法才能够把这些成就解锁,进而得到不同的道具。获取奖励以后就能解锁更多具有不同能力的植物,而且还能够给自己的植物进行升级,让其拥有更强大的能力,别再犹豫了,赶紧下载游戏一起来感受吧!
1、激烈的即时战术策略游戏:守护耐德之湖,击退入侵者,战略性发动种子来攻击!
2、具备独特能力的多个英雄:可通过战斗获取绿叶购买一系列英雄角色。获得经验值提升等级并解锁神秘能力!
3、全3D图形与缩放动作控制:终极 3D 动画与直观的触摸屏操控,让你肆意称霸战场!
4、普通、困难和地狱模式,让你欲罢不能:超过 40 个(更多即将推出)富有挑战的战斗关卡,让你数小时游戏后扔爱不释手!
5、解锁成就与奖励:通过24场战斗挑战追求卓越并收集特殊道具!
金币
首先就是很多萌新说的金币问题,金币其实不是问题,能用金币解决问题就不是问题。金币可以去之前的关卡刷,比如说你打一关获得1000金币,用掉一个血瓶,那就等于损失250金币,你赚到的就750,但是如果你去打一些前面的简单的关卡的话,一关可能只赚到一两百,所以该开销的要开销,血瓶该砸就砸,不要吝啬
商城道具
首先就是万灵剂,这个没有单卖的,都是1750块钱,五瓶,合计一瓶就是350块钱,它的效果是恢复150点魔力值和血量值,这个药的效果首先是很好的,从老版本的角度来看,恢复150点的魔力和血量,需要一瓶魔药和一瓶血药,共计500块钱
这个药剂作用有以下几个,首先就是节约钱,这里直接省了150块出来,它更大作用其实还是当做一瓶额外的血药或者魔药来用,其实更多时候是当做额外的血药来用,比如说你现在血量不够了,急需回血,但是磕一瓶不够啊,那么这时候你就同时磕万灵剂和血药,你就是一下回复,300点生命值,等于拥有双份血药,分开计算冷却的那种
我在人物那三个物品栏里面放的就是血药魔药和万灵剂,方便使用,当然有些人喜欢放血药魔药和回程卷轴,这个大家都看自己喜欢吧
还有一个就是净化剂,能够祛除主角身上的负面效果,同样不单独售卖,一组五瓶,1000块,合计一瓶200块。这个东西我感觉没什么用,大多数时候,这些负面效果都是打到小兵身上,当然,如果真的需要的时候,那么就不要犹豫,直接用,这玩意便宜的很。这个东西其实不是很常用,所以大家不用备太多,5到10瓶就够了
接下来就是那四种万能药,他们效果分别是,加速度,加攻速,加暴击率,减少使用技能的耗蓝。这几种药水大家都可以购买一些储备着,价格也很便宜,跟净化剂一样,200块一瓶。主要还是要根据场上局势选择使用的药水,需要注意的是,同时只能存在一种万能药的效果。所以集想加攻速,又想加暴击率的可以醒醒了。
首先就是风速万能药,这个是加速度的,个人认为需要的话,可以用,比如矛刺,可以运用这个灵活走位,绕到敌人侧面来,运用其平a和技能的特殊来输出,也可以使它在放完二技能以后更好的撤退。还有比如强壮这种走路比较慢的,合理运用万能药,可以弥补他们的缺点
然后是智慧万能药,这个是减少魔法消耗的,值得一用,50%的魔法消耗减免,可以帮助一些,需要连招的角色来节约能量,比如精英
然后攻速万能药的话,可以给狂战士这种角色增加攻速,伤害爆表,当然也可以给原本攻速就很高的,比如斗士快速,那这个攻速真的是嗖嗖的
暴击万能药我自己试过了,感觉暴击率不高,也不知道是不是我的错觉
然后就是部队恢复卷轴,这个也是新出的,非常的好用,1200块三个,捆绑售卖,相当于一个400,它的作用是恢复场上所有小兵40%的生命,这游戏打架主要靠小兵,所以它的实用性,我就不多说了。对于那些坦克型小兵,效果尤其好。所以虽然它比较贵,但还是建议大家多放几个备背包里,不管是拖延,争取时间,还是打破焦灼补给状态,都是很好用的
氪金道具
首先是炮塔强化,这个如果觉得前期刚不住的话,可以勾回炮塔来,然后利用攻击加成的炮塔,前期清怪什么的。但是不要想着什么英雄死了,有个攻击加成的炮塔就能扛住怪物,这是不可能的,分分钟给你拆没掉,那个防御加成更多的是一种添头,如果前期用的话,可能这个防御加成会保你炮塔不掉太多血,但是如果想凭着它来保证你塔不被拆的话,那你是想多了
然后是召唤蘑菇大炮,首先这个东西是需要一定空间的,其次,他是需要召唤时间的,然后他在召唤时候是可以被攻击的,这个攻击有一个比较特殊的机制,就是如果受到的伤害大于他的总血量,那么这个蘑菇大炮在召唤完成后会直接消失,嗯,你没听错,变成空气的那种。如果这个伤害小于他的总血量,那么它召唤出来后,还是满血的,所以可以拿它来承伤。但其实它召唤出来后的效果一般,大概攻击力跟炮塔差不多,如果是前期想要构建防御工事猥琐苟一波的话,可以用,不过价格便宜,是它的优点
然后是经验值卷轴,这玩意就俩字,神器。盟友升级,炮塔,炮塔强化,这些都可以用来过度开局,经验值卷轴也是这样,但是它效果真的太好了,如果是真的氪金玩家的话,我告诉你,他是绝对对得起一个10叶子的价格的,翻倍和30秒,这是一个什么概念?可以让你在前期打出足够的压制力了。配合一瓶万能药,前期简直不要太舒服
1、平民流:
英雄:狂战
带兵:炮火毒(人口:13)
总花费叶子:0片
优点:无需使用叶子,平民和非酋的好选择
思路:按照狂战正常思路加点,开局1技能起手,2级迅速释放3技能,之后23交替点,6级2点满之后撒手操作乱杀,4最后点。
2、冲关流:
英雄:狂战
带兵:火3茎秆(人口:13)2火2杆(人口:14)
总花费叶子:100片
优点:无脑冲关,速度最快
缺点:-
思路:同平民流,速度变快。
3、灼烧流:
英雄:狂战
带兵:3太阳(人口:12)
总花费叶子:150片
优点:无脑冲关
缺点:-
思路:同平民流
4、灼烧流(其他英雄版)
英雄:精英/斗士/骑士/大炮
带兵:3太阳
总花费叶子:150片/320片/350片
优点:其他英雄最无脑的冲关方式
缺点:花费叶子过高/有技术难度
思路:见以下其他英雄
5、精英四卡:
英雄:精英
带兵:炮三杆(13人口)炮火双杆(14人口)
总花费叶子:100片
优点:贴近零氪党(花费叶子少),显示技术
缺点:操作难度高,对于节奏把控能力的要求大
思路:开局点1同时嗑速射,主点1在小兵掩护下猥琐发育并使用部队恢复延长小兵寿命,第一波卖塔,第二波升五级点4尽快反推同时嗑风速万能药。点2,速度开一塔放4,开二塔后退留4同时12连点加部队恢复和万能药,双倍等4,每波一个部队恢复同时快速撤退,后期有4反推,无脑操作。
6、精英三卡:
英雄:精英
带兵:炮火毒(13人口)
总花费叶子:0片
优点:不需要叶子,技术党的优良选择
缺点:操作难度过高,对于节奏把控能力的要求过大
思路:基本同上,注意每波必须要有部队恢复,一个万能药过了正在冷却必须切下一个,节奏相对过于缓慢,双倍节奏一定要把控好,注意敌方英雄的技能。
7、斗士四卡:
英雄:斗士
带兵:炮三杆(13人口)炮火双杆(14人口)
总花费叶子:270片
优点:操作难度中等
缺点:花费叶子多,平民玩家表示极度不适
思路:开局点1起手削血,之后仅用1技能输出持续游击削血,第一波卖一座塔3级点2,以11214334的加点顺序加点,第二波有4反推,在双倍出来之前推掉3座塔,双倍后退群奶,后期无脑操作(12级的时候别点3级4!)
8、斗士三卡:
英雄:斗士
带兵:炮火毒(13人口)
总花费叶子:170片
优点:不需要太多叶子
缺点:操作难度较高,对于节奏把控能力要求较大
思路:基本同上,节奏相对较慢
游戏信息
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