版本:1.888 大小:1.77MB 更新时间:2025-04-23T18:48:04 语言:中文 类型:射击游戏
游戏简介
《植物大战僵尸2》是PopCap Games开发的一款塔防休闲游戏。作为续作,它在继承前作核心玩法的同时,新增了更多关卡、多样化的植物与僵尸种类以及全新的场景设计。玩家将在游戏中不断扩展领地,并在不同的时间线中继续书写植物与僵尸之间宏伟的战斗。新世界中将面临各种挑战,玩家还可以逐步解锁更多的植物、僵尸和创新的游戏模式。
1、【画面:细腻出众】
相较于前作,这款游戏在画面上的提升十分显著。植物们不再是静止不动,而是加入了丰富的动态效果。比如,我们熟知的豌豆射手在发射子弹前会先鼓起腮帮子,而新加入的卷心菜则会用一种挑衅的眼神环视四周。这些细微的变化不仅给老玩家带来了全新的体验,还能作为调剂,在玩家等待敌人进攻时减少无聊感。
2、【特色:经典未变】
新植物与新敌人是PopCap在本作宣传中占据很大比重的一个部分,而在实际游戏中,这两个新要素确实带给了玩家完全不同与前作的感受。游戏前期能够使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵这些经典的老伙计外,大部分植物都是全新的——能攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手、喜欢近身肉搏的卷心菜、不需要任何阳光就能冻僵一个僵尸的冰冻生菜、甚至还有能使用雷电攻击的闪电芦苇、、这些全新植物不仅在攻击方式上和老一辈大相庭径,玩家利用它们采取的战术也有所不同。例如卷心菜这个植物的攻击频率高但攻击范围仅有一格,适合用来破坏墓碑,甚至是和坚果相互合作在前线大闹一番。
3、【系统:丰富有趣】
在故事方面,游戏也不再采用前作中的线性流程,而是让玩家随意在地图上移动,除了主线关卡外还存在不少分支,这些分支关卡需要玩家凑齐钥匙/星星才能进入,成功通过支线关卡能获得一些额外的奖励,除了全新的植物外,还有各类升级奖励,例如更多的卡片槽、初始阳光和小推车,这些奖励能在地图上随时查看,十分方便。
4、【经典再续】
说实话,本作最让我印象深刻的地方在于游戏的内购实在太“丰富”了,有金钱、有强力植物、有各式各样增加上限的机能,说得直白一点,只要你肯花钱,你甚至不需要种植一颗植物就能将全部敌人虐成渣渣,这在一定程度上影响了游戏的可玩性。不过总得来说,游戏在继承了一代衣钵的前提下增加了不少让玩家为之振奋的新要素也实属不易,而且这些变化的可玩性并不低,甚至有超越一代的趋势,还等什么呢?快快下载一份加入到对抗僵尸的行列中吧。
挑选刷金币关卡。自从植物大战僵尸2升级之后,很多BUG都已经被修复了,而且单个关卡获得金币的总额也设置了上限,非法牟利的途径几乎没有了,要刷金币就只好走正道了。经过作者的经验总结,刷金币最多,最高效的关卡是未来世界第1天的简单模式。
选择植物。带装扮的原始向日葵是必备的植物,如果没有这个植物,至少也要有带装扮的双胞向日葵或者带装扮的阳光菇。然后就是能量豆,攻击性植物可以随便选,但为了加快效率,建议选择有导向功能的高阶植物。
进入游戏后,首先在3个连环瓷砖上种植生产阳光和金币的带装扮原始向日葵。种好2排向日葵,就可以源源不断地生产阳光了。当然如果你的植物阶数不高,种向日葵的同时最好种一些攻击型植物,防止僵尸入侵。
收集阳光,种植攻击型植物。我这里用的是4阶突击蚕豆,还带了装扮的,攻击伤害不用说了,2到3个就可以轻轻松通关。
杀死僵尸,获取能量豆。光是杀死所有僵尸,就能获得4个能量豆。
给种植在连环瓷砖的原始向日葵喂能量豆,只要喂其中1颗,其余2颗也会跟着释放大招,产生大量的阳光和金币。1颗特大金币=500小金币。因为受到系统限制,喂到4颗能量豆的时候,就只有其中1颗向日葵产生金币了,其余2颗只能产生阳光,往后再喂能量都就没有金币了,只能是产生阳光。
完美通关。算上手推车无损奖励500加上通关奖励1000,就有1500金币了。加上通关过程中,原始向日葵产生的10枚大金币=5000小金币,还有杀死僵尸获得的一些小金币、小银币,一局下来,6500~7000金币轻松到手,用时1分多钟。
展望未来。玩游戏就图个愉快,释放生活、工作的压力,也不必特意往上面耗费时间,闲暇的时候来几局,时间长了,你就会积累到连自己都惊讶的金币呢。
1、每局共有17个植物:
熊果*5,玫瑰*2,菜问*2,海枣*1,冬瓜*2,星星*3。
2、每局共有18个僵尸:
初始为巨人*1,铁桶*2,路障普通*15。
3、僵尸的数量变化:
每过10关,如果存在普通僵尸,那么将1个普通僵尸替换为1个巨人僵尸;否则如果存在路障僵尸,那么将1个路障僵尸替换为1个巨人僵尸;否则如果存在铁桶僵尸,那么将1个铁桶僵尸替换为1个巨人僵尸。
也就是说,每过10关,巨人僵尸会增加1个,其他僵尸会减少1个,直到全部18个僵尸都变为巨人僵尸(171关开始)。比如141关有15个巨人、2个铁桶、1个路障;161关有17个巨人、1个铁桶。
171关开始,巨人数量达到18个,不会再继续增加。
4、无尽打法要义:(参考)
a.1个玫瑰+1个海枣+1个能量豆,可以解决掉4排僵尸。海枣聚怪,玫瑰开大,如图:
b.3个星星+熊果+菜问+玫瑰+冬瓜,集中力量解决边缘1-2排僵尸,剩下的3-4排按照a项的方式:
c.只要边缘某列巨人不在第1排,通过b.方式就可以普攻击杀,或者说三个星星加菜问熊果等可以打死。
d.按照c项如果边缘两排巨人都位于第1列,那么可能就要动用樱桃炸弹了。
e.一定要开局前计划好怎么安排植物。
f.如果中途放错植物或者敲错罐子回天乏术,记着可以直接右上角返回地图重新进入的。当然,如果出现d.情况中巨人出现在第1列,也可以通过右上角退出进行一次。
g.综上,就是破罐大师无尽的通用方法。
v3.3.7版本
1.修复一窝蜂神器使用时概率卡死问题
2.修复一窝蜂神器不自动恢复子弹bug
3.修复电鳗香蕉在中小型僵尸过多时,大招无法全部秒杀的问题
4.修复变身茄子装扮券异常问题
5.优化寒冰射手装扮大招效果
6. 改善贪吃龙草的火焰音效
游戏信息
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